为了迎接万圣节，剑阁某些地方燃起了篝火，有些地方被点燃了，限时商人诡异的稻草堆上线，出售一些好玩的东东。
添加了一个新英雄：博丽灵梦，这是一个为了钱什么事都干的出来的无节操英雄。
添加了一个新英雄：十六夜咲夜，这是一个善于使用飞刀，并且能够短暂操控事件的英雄。
添加了一些专属以及新的专属获取方式，具体获取方式请查询专区首页，地图介绍。
平衡了古老的声波炮的扣护甲程度，但对普通单位持续时间提高5倍。
平衡了百花缭乱，使其现在有了一个新的效果，使卑弥呼的定位晋升为ADC。
平衡了熟能生巧现在由2点敏捷下调至1点敏捷。
平衡了风随影动现在会根据技能等级缓慢提高伤害，并且对敌人单位几乎全部有效，并且范围扩大50%。
平衡了风来吴山压缩持续时间为3秒，同时伤害也压缩至2倍。
平衡了大地爆裂的伤害不会影响友军单位以及树木。
重做了女娲的所有技能，使流畅度更加好一些。
重做了反转漩涡的技能效果，以及持有专属后的技能加成。
重做了花蔓的部分技能，并替换了模型，更新了全新的图标。
重做了希拉卓维尔的部分技能，并替换了模型。
替换了灵魂熔铸师的模型。
替换了幽冥大帝的称谓、名字以及图标，并重做了部分技能，为新幽冥大帝的上线做准备。
替换了一个吕玲绮的模型，并替换了天赋技能，同时更新了霜火斩以及赤炎乱舞的技能图标。
替换了一个看起来像是弹琴的模型，并给予蔡文姬了，同时交换鲍三娘的模型。
现在夏侯霸的熊的力量有一个图标来告诉玩家他是否获得了终极技能。
现在灵魂对魂之挽歌的影响提高了100点，魂之挽歌的影响范围提高200M。
现在归还了乌尔奇奥拉的2阶段归刃形态，以及修正雷霆之枪不显示的问题。
现在阴影女皇也拥有近战英雄类型。
尝试修正血之祭典回复魔法值的问题。
修正了如临万军分身出错的问题。
修正了噬魂盾触发灵魂打击出错的问题。
修正了翔龙探海初始效果比专属效果更大的问题。
修正了神女降临效果不正确的问题。
修正了魔蛇之力无法回复生命值与魔法值的问题。
修正了百花缭乱的图标错误的问题。
修正了部分英雄在变身后升级属性错误的问题。

添加了一个新的物品：祭祀，此物品为幽冥大帝新的专属物品，同时夺萃之镰取消了对其专属效果。
添加了一个新的物品：雪璐，合成方式见高级打造。
添加了一个新的功能给锻造商人：（等价交换），等价交换可以随机交换一个你第一个物品相同类型与等级的物品。
添加了多个专属物品，具体属性请查看地图介绍后合成查看。
现在地穴刺客现在无法持有阿努比斯的死刑。
现在苹果派开出1金币时会有一个特效。
现在杨仪孟达以及蜀国单位都无法持有卡林的冲锋号，同时无法持有物品都进行了标注。
现在孟德新书与魔魂盔的减速可以叠加了。
现在每个天赋物品都有了自己的图标。
现在宝箱也能开出神器级别物品，但几率下降200%。
现在大礼包也可以开出其它类别或合成材料，并且现在出现几率做出了缓冲，必定为1武器与一个随机物品。
现在九天算尺更名为古树根须，因为我找不到有啥写实图标是九天算尺的了。
现在破坏者是武器类型，并且获得了它该有的攻击力，并替换了一个图标。
现在七星灯不具有自主回复效果，但是生命值在低于35%时会尝试使用自己所持有的回复效果物品。
现在孟达处收集物品覆盖了整个右侧区域
平衡大幅度下调了邪恶镰刀对英雄单位的持续时间。
平衡上调复活药水的购买间隔，并上调复活药水的价格。
平衡倚天剑的偷取生命效果，由50%下调至30%。
平衡上调了剔骨小斧回复所需的范围，并且旋风现在也有嘎嘣脆技能效果。
调整了商店的部分物品以及图标，并替换了部分商人模型以及名字。
调整了部分物品的持有限定，主要为近战英雄to力量英雄。
尝试修正多萃之镰物品解释不完整的问题。
修正了强弓碎片文字错误的问题。
修正了昆仑镜无法施放的问题。
修正了无码子的鞭挞S级无法正确回复的问题。
修正了阿克图瑞斯无法持有闪耀的翡翠巨剑升级的问题。
修正了自然之力、神农鼎的技能解释不正确的问题。
修正了林檎药水、无敌药水位置不正确的问题。
修正了背叛在杀死单位后无法回复生命的问题。
修正了噎喉不会掉落的问题。
修正了青龙护膝的效果为移动速度提高而不是提升护甲的问题。

添加了两个新的商人，具体出现方式请查看专区首页地图介绍。
添加了一个新的入场。
现在神的顿悟只能让你持有多个同类物品，无法让你跨越持有限定，并替换了一个更加容易明白神的顿悟作用的图标。
现在武将房会周期性出现与该地区有关的野生单位。
现在小型BOSS的技能都拥有等级，并随机出现，强化了武将房精英的技能。
现在小型BOSS都拥有自己的招牌技能，这些技能不会随机。
现在小型BOSS的属性都得到了平衡，不会出现小型BOSS比小怪还弱的问题。
现在杨仪生命垂危时出现的将会是赵云的守护意志以及魏延的守护意志，并且几乎是无敌的，拥有几个必要技能。
现在购买天赋时，相同类型的英雄将获得特殊武器奖励。
调整了部分地点刷怪出，现在多半刷怪点都存在与各个交接点。
调整了远吕智的装备与技能。
调整了所有进攻BOSS的模型，现在他们几乎都有了自己的模型，魂类型单位只会发灰，不会黑的一塌糊涂。
调整了部分地形以及BOSS的位置，并对地形进行美化与完整。
平衡木桩生命值上调至700000。
平衡下调精准弹道以及共生所提升的射程提升。
替换了抚慰之手这个技能。
修正了远吕智死亡时显示为魏延的问题。
